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最终幻想14 5.1职业改动一览

更新日期:2020-02-04 10:24:50来源:mop作者:虾米

最终幻想14在今天将要更新5.1版本,而随之而来的是5.1版本的职业改动,那么5.1的职业改动有哪些呢?下面小编就为大家介绍一下最终幻想14 5.1职业改动一览,希望大家能够喜欢哦。

最终幻想14 5.1职业改动一览

最终幻想14 5.1职业改动一览

剑术师/骑士

预警:持续时间由10秒→15秒

斧术师/战士

复仇:持续时间由10秒→15秒

死斗:持续时间由6秒→8秒

原初的直觉:持续时间由5秒→6秒

暗黑骑士

暗影墙:持续时间由10秒→15秒

绝枪战士

星云:持续时间由10秒→15秒

格斗家/武僧

地裂劲:效果范围由自身前方扇形→自身周围

真言:效果量由20%→10%

无我:增加“本技能除了能力技的固有复唱时间外,额外产生和战技一样的复唱时间”

龙骑士

苍天龙血:复唱时间由30秒→25秒

武神枪:威力由270→300

幻象冲:威力由250→300

星龙冲:威力由550→600

双剑师/忍者

夺取:复唱时间由110秒→120秒

攻其不备:

威力由340→350

“给予对象受到伤害上升”的效果删除“从背面攻击时”的限制

效果量由10%→5%

持续时间由10秒→15秒

旋风刃:

连击威力由400→420

连击+背击威力由460→480

影牙:

威力由100→200

删除“连击条件:双刃旋,连击威力:220”

持续伤害效果由连击效果→追加效果

持续伤害威力由70→90

效果时间由24秒→30秒

追加“这个战技拥有独有的复唱时间”

复唱时间由2.5秒→70秒

追加使用影牙时不中断连击的效果

天/地/人之印:

效果时间由5秒→6秒

追加“最大充能数:2”

追加“这个能力除了固有的复唱时间外,同时产生使用战技时的复唱时间,并且,使用后战技、魔法、印行动、忍术行动均产生复唱时间”

复唱时间由0.5秒→20秒

印的持续时间不会被刷新

忍术:

删除“如果在印状态中未发动忍术,会产生复唱时间”

追加“使用该行动后战技、魔法、印行动、忍术行动均产生复唱时间”

复唱时间由20秒→1.5秒

风魔手里剑:

威力由280→500

追加“使用该行动后战技、魔法、印行动、忍术行动均产生复唱时间”

复唱时间由20秒→1.5秒

火遁之术:

威力由280→500

追加“使用该行动后战技、魔法、印行动、忍术行动均产生复唱时间”

复唱时间由20秒→1.5秒

雷遁之术:

威力由400→800

追加“使用该行动后战技、魔法、印行动、忍术行动均产生复唱时间”

复唱时间由20秒→1.5秒

冰遁之术:

威力由140→400

追加“使用该行动后战技、魔法、印行动、忍术行动均产生复唱时间”

复唱时间由20秒→1.5秒

风遁之术:

追加“使用该行动后战技、魔法、印行动、忍术行动均产生复唱时间”

复唱时间由20秒→1.5秒

土遁之术:

威力由45→100

追加“使用该行动后战技、魔法、印行动、忍术行动均产生复唱时间”

复唱时间由20秒→1.5秒

水遁之术:

威力由130→600

追加“使用该行动后战技、魔法、印行动、忍术行动均产生复唱时间”

复唱时间由20秒→1.5秒

生杀予夺:

效果由“重置忍术的复唱时间

并且在效果中发动的忍术威力提高30% 持续时间:15秒

积蓄次数:2”

变更为

“一定时间内,可以忽视天之印、地之印、人之印的冷却状态,使用一次忍术,这个忍术的威力提高30% 持续时间:15秒”

强甲破点突:

连击威力由380→400

连击+侧面威力由440→460

梦幻三段:

追加的“断绝预备状态”的持续时间由10秒→15秒

通灵之术·大虾蟆:

威力由400→200

删除“对第二个及之后的目标威力减少50%”

发动条件由80忍气→50忍气

六道轮回:

威力由500→300

发动条件由80忍气→50忍气

天地人:

效果变更:

一定时间内,天之印、地之印、人之印变为忍术行动。

每次使用忍术行动将会变成其他的忍术行动,最多能使用3次不同的忍术行动。 持续时间:6秒

效果时间中,不能进行忍术以外的行动,移动会立即解除天地人状态

发动条件:非生杀予夺状态中

命水:

忍气上升量由40→50

复唱时间由60秒→120秒

劫火灭却之术:

威力由400→750

追加“使用该行动后战技、魔法、印行动、忍术行动均产生复唱时间”

复唱时间由20秒→1.5秒

冰晶乱流之术:

威力由600→1200

追加“使用该行动后战技、魔法、印行动、忍术行动均产生复唱时间”

复唱时间由20秒→1.5秒

分身之术:

效果变更:

赋予自身5档“分身之术”。 持续时间:30秒

分身之术效果:自身使用战技时,分身出现进行追击

分身攻击的忍气上升量由4→5

发动条件由80忍气→50忍气

复唱时间由110秒→90秒

为了表示剩余次数,显示的状态进行了变动

集气法:

忍气上升量由6→5

集气法II:

忍气上升量由8→10

发动条件由“战技命中时或连击成功时”改为

“影牙命中时或旋风刃和强甲破点突连击成功时”

武士

默想:

效果变更:

持续为自身附加“剑压”,最大层数:3,持续时间:永久

追加“该能力不仅有单独计算的复唱时间,还会与战技共享复唱时间”

叶隐:

剑气上升量由5→10

燕返:

使用时产生复唱时间现在受技能速度影响

照破:

效果变更:

威力:400,使用条件:剑压3层,复唱时间:15秒

彼岸花、天下五剑、纷乱雪月花、回返彼岸花、回返五剑、回返雪月花:

追加效果:赋予自身1层剑压,最大层数:3,持续时间:永久

阵风、士风:

连击威力由340→320

风雅:

距离与范围由6m→8m

扇形角度增加

雪风:

连击威力由400→360

明镜止水:

改进状态显示来体现剩余层数

弓箭手/吟游诗人

贤者的叙事谣/军神的赞美歌/放浪神的小步舞曲:

分别增加“增加30m范围内队友造成伤害1%/直击率3%/暴击率2%”的效果

侧风诱导箭:

威力由1DOT:175、2DOT:160→1DOT:200、2DOT:300

行吟:

复唱时间由180秒→120秒

绝顶箭:

射程由15m→25m

威力由500→120~600,变更说明,消耗灵魂之声方式不变

毒咬箭、风蚀箭、烈毒咬箭、狂风蚀箭:

持续伤害威力均下降10

辉煌箭:

威力由340→330

机工士

策动:复唱时间由180秒→120秒

分裂弹、独头弹、狙击弹:威力均上升20

热冲击:威力由200→220

热分裂弹:威力由200→220

热独头弹:连击威力由300→330

热狙击弹:连击威力由400→440

火焰喷射器:使用时产生的战技复唱时间现在受技能速度影响

舞者

瀑泻、喷泉、升风车、落血雨:威力均上升50

治疗之华尔兹:恢复力由200→300

防守之桑巴:复唱时间由180秒→120秒

黑魔法师

三连咏唱:状态栏显示更改为能显示剩余层数的式样

秘术师/召唤师

灵攻I、灵攻II:由能力变更为魔法

灾祸:

效果变更:令目标所带的毒菌、瘴气系持续伤害状态同时赋予周围敌人,威力为原本威力的40%

痛苦核爆:威力由150→130

三重灾祸:追加“对目标使用无属性魔法攻击”,删除衰败效果

龙神附体:复唱时间由60秒→55秒

毁绝:威力由260→300

剧毒菌:持续伤害威力由40→50

瘴暍:威力由40→50,持续伤害威力由40→50

龙神召唤:调整为显现后立刻开始发动真龙波

不死鸟附体:复唱时间由60秒→55秒

不死鸟之翼:效果时间由20秒→21秒

突风:威力由30→20

下行突风:威力由40→100

绿宝石之辉:威力由10→30,持续伤害威力由10→30,持续时间由15秒→9秒

黄宝石之辉:护盾效果量由最大HP的20%→最大HP的30%

黄宝石之光:威力由60→200

烈风刃:威力由40→30

大气风斩:威力由60→150

螺旋气流:威力由20→50,持续伤害威力由20→50,持续时间由15秒→9秒

大地之铠:护盾效果量由最大HP的20%→最大HP的30%

山崩:威力由70→250

大地之怒:威力由200→300

深红旋风:威力由100→250

烈焰碎击:威力由100→250,增加“第二个目标以后的威力减少50%”

地狱之火炎:威力由200→300

灾祸效果提高:衰败效果删除,改为100%发动追加效果

三重灾祸效果提高删除,替换为迸裂效果提高:迸裂威力提高到90

赤魔法师

促进:改为影响下3次能附加赤火炎预备状态与赤飞石预备状态的技能追加效果发动率变为100%,持续时间由10秒→20秒,复唱时间由35秒→55秒

划圆斩、魔划圆斩:射程和范围由6m→8m

六分反击:威力由350→380

震荡:威力由250→280

魔续斩:威力由250→300

摇荡效果提高:追加“增加赤闪雷和赤疾风的威力到350、增加赤火炎和赤飞石的威力到300”的效果

白魔法师

庇护所:范围由6m→8m

节制:发动后立刻赋予“节制”状态

学者

炽天召唤:持续时间由20秒→22秒,使用炽天召唤后2秒内炽天使不进行任何行动

仙光的拥抱/炽天的幕帘:召唤兽设定为等待指示状态时,不自动使用仙光的拥抱/炽天的幕帘

慰藉:复唱时间由20秒→30秒

占星术士

烧灼:持续伤害威力由30→40

炽灼、焚灼:持续伤害威力均上升15

煞星:威力由240→250

先天禀赋:目标HP处于低位时的回复量上升了相当于100恢复力的数值

吉星相位:黑夜学派时的MP消耗由1000→900

阳星相位:MP消耗由1100→1000

小奥秘卡:

效果变更:发动抽卡后,该技能变更为对应的王冠之领主或王冠之贵妇,使用本技能将王冠之领主或王冠之贵妇赋予队友

命运之轮:

效果变更:

以自身为中心产生命运之轮。

白昼学派效果:范围内的自身及队友受到的伤害降低10%,持续时间:18秒

并赋予范围内的自身及队友持续恢复效果,恢复力:100,持续时间:15秒

黑夜学派效果:持续恢复范围内的自身及队友的体力,恢复力:100,持续时间:18秒

并赋予范围内的自身及队友受到伤害降低10%的效果,持续时间:20秒

效果时间内发动技能或进行移动、转身都会使命运之轮立即消失

发动之后会停止自动攻击

范围由6m→8m

复唱时间由90秒→60秒

坦克职能技能

雪仇:效果范围由单体目标→自身周围的敌人,持续时间由6秒→10秒

治疗职能技能

营救:复唱时间由150秒→120秒

总结


武士 召唤 忍者 占星 战士加强


最终幻想觉醒
最终幻想觉醒
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:2.02M
  • 游戏版本: v1.20.0
  • 开发商:互联网
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