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三国志14人才培养攻略

更新日期:2020-02-11 09:59:29来源:mop作者:猫扑网

三国志14中人才的各项属性是可以通过培养来提升的,所以只要知道方式途径就可以获得很多有用的人才。今天小编带来一篇三国志14人才培养攻略,感兴趣的小伙伴快来看看吧!

统帅:

1.带兵战斗。

2.打木桩(大推)

很意外最重要的属性竟然最提升,最好稳定培养的属性,只要单纯打仗就会+经验,无论打部队还是拆建筑

而有趣的是墙是被设定为障碍而非建筑,障碍的特点在于他不属于任何阵营。

也就是说,你盖的城墙你也无法秒拆,因为他是中立的,要拆自家墙还是只能透过攻击来拆。

利用这个特性,你只要花钱自己盖墙自己打,就能不断稳定的刷统帅经验。

这招我自己戏称为"打木桩",对于有攻城阵型的武将效率尤其高。

自从发现这招以后,我本人的自创武将没事就会出门打木桩,起始统78练到统一时有90,配上名品+官职直接变一流强将。

换做言之只要有钱有贤,人人都能学带兵,自己的神将自己养的概念。

力量:

1.单挑

很难提升的属性,尤其是文官。

我不确定挑输会不会有经验,理论上应该也有,但我确定挑赢经验很多,武力没特别高的,每赢一两场就会+1。

不过虽然本代单挑机率偏高,但终究还是随机性无法控制。

尤其武力偏低的武将通常还会避免白刃,所以终究是无法稳定成长的属性。

智力:

1.商业开发

2.计策(?)

跟武力同样很难稳定提升的属性,我的经验是很偶尔会有人莫名其妙智力提升。

所以评估应该任地方官做商业开发是有微薄经验的,但真的很微薄,所以智力稍微高一点的就几乎不太会提升了。

另外计略看的属性是智力,所以理论上执行智略也会有智力经验,但我很少用。

内政:

1.盖房子(推荐)

2.农业开发

3.外交(?)

另一个能稳定培养的属性,建造设施能够获得颇为丰厚的政治经验,所以有钱就盖下去就对了。

城墙类还可以一次拉一整排,拥有筑城个性效率尤其高,所以终极双重养成计划就是一个盖墙一个拆,一个练统一个习政。

此外比照智力,地方官农业开发也有微薄经验,但真的很少,很偶尔才会有人+1

而至于外交,很妙的是这代外交是看政治而非魅力,所以理论上派武将执行外交应该也会有政治经验。

但我依然没怎么用过外交。

魅力:

1.登庸(推荐)

2.占领

相对武力与智力较容易提升的属性。

登庸似乎连失败都有少量经验,因为我曾经登庸失败还+1魅力。

所以理论上可以利用一个高忠诚俘虏来缓速稳定培养,不过我是没这么做就是了。

另外占领似乎也有微薄经验,有时带兵推进别人家,走着走着就+1魅力了。

总之这个属性要提升还不算太难,时常使用的武将很自然地就会提升了。

不过说实在这个属性被个性取代性很大,所以我不会特别去练,还是练统政比较实在。

本人的自创武将起始66,统一时好像才69,单纯靠登庸与占地自然提升的。

结论:

文臣筑墙搞政治

武将拆墙练带兵

人事施政挂太学

有钱方能产菁英

三国志14手游
三国志14手游
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小: 0 M
  • 游戏版本: v1.0.0
  • 开发商:互联网
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